Daphné Rose

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Sonaris Simulation IA

Description du projet

Sonaris est une simulation de la ville de Paris, qui met en exergue certains monuments et quartiers caractéristiques de la ville selon le son diffusé. J'ai implémenté un algorithme de réseau de neurones qui gèrent l'apprentissage des sons et leur interprétation. Les sons sont diffusés en ambiance et envoyés en réseau à la simulation.

Détails du projet

  • Réalisé en 2019.
  • Conçu avec Unity, MapBox et MAX MSP.
  • Collaboration avec Marc Blactot.