Tous au Château ! est un jeu vidéo de stratégie en réalité virtuelle où le joueur doit protéger des villageois mécontents qui veulent rejoindre le château. Le jeu est le projet de fin d'étude de mon équipe composée de 7 développeur(euse)s-. Le joueur incarne un dieu capable d'interagir avec le sol, en vue plongée. Le dieu peut guider les villageois en créant un chemin, en construisant des ponts et des murs. Pour cela il doit rassembler des ressources en récoltant ce qu'il trouve au sol. Les villageois peuvent mourir s'ils sont attaqués par des ennemis, s'ils tombent dans dans faussés ou s'ils sont victimes d'un aléas climatique. C'est au joueur de protéger ses villageois !